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【作品名】神風 【ジャンル】漫画 【備考】エントリー者は全て「まつろわぬ化外の民」と呼ばれる半分人外 全員幽霊などを見ることが可能 各能力は全て霊力によって行なっている 【共通攻撃力】5人共自衛隊、国連軍による総攻撃で掠り傷も負わないケモノ達を 一撃で殺せる 【名前】御子神みさを 【属性】水の民の長 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】水を使った攻撃 射程は日本全土。共通攻撃力参照 水流で押しつぶす ウォーターカッターの様に斬る ケモノを体の中から破裂させたりもできる 水の柱:5~10Mのケモノを水で閉じ込めて潰す。 【防御力】水での防御 比嘉の攻撃を完全に防ぐ 背後からなどの攻撃も自動で防御 人工衛星の墜落の中心に居た者を遠隔防御。一般人無傷 ↑を日本全土の人間に同時に行なえる。 【素早さ】比嘉と同等。移動速度は達人並み。足元で水を破裂させ飛翔可能。 【特殊能力】水が有る場所なら情報を伝達できる 【長所】便利な水の力 参戦vol.2 vol.101 460 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/06/15(日) 23 40 19.40 ID 0Hj9DH8g [1/3回] 坂井悠二再考察 都市規模の存在変換+ビル破壊以上の攻撃+熱攻撃+ビル破壊耐久+マッハ4.4反応 なんかテンプレだけ見ると封絶が単なる空間遮断になってるけど、これ停止効果とか考えなくていいのか?まあ耐久の関係上先手取られたら大体沈むからあんまり関係ないか 存在変換は都市=数キロなので、2kmを限界とする。 下がることはないので現状から上を見る。 超耐久の壁 ○神野マヤウェル 存在変換で死ぬかな?まあ復活したとしても殺し続けて勝ち ?ティーダ 何メートルから落雷に反応したのか不明。 ?アスタロト テンプレ不備がやばすぎる。なんだこれ ○クロノwithシルバード 存在変換勝ち ?エルガイヤーwithスーパーオーキスwithネオガンダム 何メートルから隕石に反応したのか不明。 ○どろぴー 存在変換勝ち ○レントン・サーストンwithニルヴァーシュ(漫画) 存在変換勝ち ○ティール 存在変換勝ち ○野原しんのすけ 存在変換勝ち ○西條拓巳 存在変換勝ち ○フリオニール 存在変換勝ち ○山本一番星 先手は取られるが精神攻撃は対人限定で効かないし攻撃も耐えられる。存在変換勝ち ?速水厚志・芝村舞with士塊号 回避したレーザーってのは機械なのか生体なのか。参考がリンク切れしてる ×シン・アスカwithディスティニーガンダム 先手攻撃負け △ジョルノ・ジョバァーナ まあ分け ?マグマ大使 流星群と見間違うスピードって、それ流星群と同じ速度として扱っていいのか?どっちにしても何メートルから反応したか不明だし ○雪野タクミ 要は秒速2km反応ってことでいいのだろうか。先手取られるが召喚してる間に存在変換勝ち ?サンダーライガー ミサイルを何メートルから回避したんですか ○主人公(P4G) 存在変換勝ち ○美神令子 存在変換勝ち ○サラ・カーソン 存在変換勝ち ○覚醒ノブナガwith天龍光剣 存在変換勝ち ○石神カムロ 存在変換勝ち ○シーザーwithバン・フライハイト+ジーク 存在変換勝ち ?御子神みさを 比嘉って誰だよ ○タケル(ビックリマン2000) 存在変換勝ち 464 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/06/15(日) 23 53 40.67 ID 0Hj9DH8g [3/3回] ティーダに指摘 何メートルから落雷を回避したのか不明。 アスタロトに指摘 魔法コントロールの詳細や上限が不明。毒耐性は水銀以外耐えられるか不明。反応速度不明。小さい島沈められるから惑星破壊可能ってどういう理屈だ。あと小型爆弾を避けようともしないからそれ以上の耐久ってのは認められるのか? エルガイヤーwithスーパーオーキスwithネオガンダムに指摘 何メートルから隕石に反応したか不明 速水厚志・芝村舞with士塊号に指摘 スキュラのレーザーの詳細が不明 マグマ大使に指摘 バラバラ移動に何メートルから反応したか不明。そもそもバラバラ移動が流星群並みの速度として認められるのか サンダーライガーに指摘 何メートルからミサイルに反応したか不明 御子神みさをに指摘 比較対象となる比嘉の詳細が不明 2スレ 825 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2007/07/29(日) 11 15 49 御子神みさを考察 ○ネオガンダム 水柱勝ち ○キングゲイナー 水柱勝ち ○フリオニール 水柱勝ち ○石神カムロ 攻撃は水防御で防げる いけるか △タケル こっちが速いがあっちは硬いので分け ×椿定光 時間静止負け ×ストラウス 剣負け ×ハミュッツ 因果抹消負け タケル(ビックリマン2000)=御子神みさを>石神カムロ
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クラン名:パクリマクリスティ リーダー:mogurapon 誠心誠意パクリます
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メディ・エーデ 画像 メディ・エーデ メディ・エーデ(青) メディ・エーデ(金)withワンワンマスク メディ・エーデ(銀)withウサミミずきん メディ・エーデInj #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メディ・エーデInj.png) 機体説明 福袋ガラポンで実装されたSサイズ補助型ロボ。 ガールズロボとしては第12弾となる。 モチーフはナース。 2011/08/25のアップデートで顔スキンが同時にガラポン実装されたInjに合わせ変更された。 InjはAMにリペアガンを搭載した回復支援能力強化型。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 メディ・エーデ 補 S 280 520 710 8 12 13 17 17 80Rt(s2)ガラポン(s3) 無し メディ・エーデInj 補 S 280 585 710 8 12 12 17 18 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 メディ・エーデ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット メディ・エーデBD S 補 370 200 5 9 10 12 11 メディ・エーデLG S ALL 40 20 2 2 1 メディ・エーデHD S ALL BD固定 メディ・エーデBS SS 補 40 20 -1 1 1 3 1 メディ・エーデAM S 補 35 20 2 1 2 メディ・エーデAM S 補 35 20 2 1 2 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 メディ・エーデInj パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット メディ・エーデBD S 補 370 200 5 9 10 12 11 メディ・エーデLG S ALL 40 20 2 2 1 メディ・エーデHD S ALL BD固定 メディ・エーデBS SS 補 40 20 -1 1 1 3 1 メディ・エーデAM S 補 35 20 2 1 2 メディ・エーデAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メディ・エーデAM2.png) S 補 100 20 2 1 -1 3 MAIN:REPAIRGUN武器所持不可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170 340 510 680 1190 1530 1870 2210 2720 3060 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+12、6枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ワンダータフネス 10 フロートダッシュ 20 LV6以上 レイジングワンダー 20 ブーストランニング 20 グローイングワンダー 40 バンプアブソーバー 10 ブロードレーダー 30 LV9以上 ファーストリカバリー 20 レビュー・コメント 新AMは注射器をモデルにしたリペアマシンガン。一発あたりの回復量はキスと大体同じ。 射程が短い上に弾数が少ないので、リペアビットの補助的存在。 一応取り外しが可能で、両手に付けて一斉射・・・はできるかどうか謎 -- (名無しさん) 2011-09-01 06 54 38 ↑ 両手に着けてみたが一斉射は無理だった。 ただ、ハイショが乗るのでバーストビット等を併用したり拠点下で運用することで回復速度を上げることは可能。 余談だが今回のガラ入りに合わせてションボリ顔が笑顔になってるな。メディ -- (名無しさん) 2011-09-01 08 48 31 ハイショ効果を得辛い拠点無しMAPならそこそこ有効 単体限定ではあるがハイショリペアビットとほぼ同程度に回復してくれる 逆に拠点、及びリペアラーが存在する環境だと今一使い所を見つけ辛く、 結局リペアビット展開中に使って回復速度を上げる位が精々、ということになりやすい 前に出て消耗している味方をリアルタイムで治療、というのはリスキーだし…うーん -- (名無しさん) 2011-09-01 11 42 57 リペアガンはクリック押しっぱなしで連射してると回復してない無駄弾がでる 間隔が短くて回復を受け付けないときにヒットしている模様(チムファで検証しました) なのでハイショ状態で連射するともっと無駄弾が出ます 素の間隔が広がれば連射で回復も望めるが… -- (名無しさん) 2011-09-01 11 58 32 ↑×4キスって1とか3あたりの回復量皆無じゃなかったっけ? 受けたら一瞬で回復ではなく少し間がある HP200切ってゲージが細かく表示されるようになると うっている本人の目で確かめられる程の回復量なので 意外と使えるが サポート点はそこまで期待できない それと、バンガやバロンFFで殴られてる味方砲戦に リペアガンを浴びせてたら 異様に長持ちしたのだが もしかしてリペアガンの説明通り 受けた傷が一瞬で回復なんてことがある -- (のか) 2011-09-01 14 03 51 もしかして注射は攻撃扱いでTGH補正がかかるようになったりして・・ 検証しようもないが -- (名無しさん) 2011-09-01 21 33 35 まだ現時点でのガラポン1号機ロボの更新までは終わっていないんですが、流石にそろそろ疲れたので本日の更新は終了します。 バンガードランス、アルバトレオス・ラザ、サイコフォーミュラ炸…と武器と各内臓ページの作成等、今週末頃また進めたいと思います。 掲示板で要望のあったレジナ・ウィンベルは私も所持していないため今週末でも更新は難しいかもしれません。所持している方のご協力があれば幸いです。 …と、メモ代わりに失礼しました。 今後も当wikiをよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-09-12 00 53 44 未だに所持者がほとんど居ない(忘れられたとも言う)グロワンを何とか有効活用できないものだろうか。 補助用のWBで自動チャージが無いのはレンジユニット、テレポートユニット、アンデッドユニットあたりだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-12 15 17 22 コストと性能が見合ってなさすぎるでFA。素直に伐採しましょう。コスト10くらいなら考えなくもない -- (名無しさん) 2011-09-19 19 22 07 前の困った顔のほうがいいな なぜ笑顔に書き換えたし -- (名無しさん) 2013-05-25 23 16 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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――――『生』も『死』も……意味の無い次元へ…………!! 私は『至る』…………貴様は『墜ちろ』――――――――ッ!! イル・ディザスター(Ill Disaster) 『悪意持ちし災厄』 【人物】 くたびれたコートを着込み、ツンツンとした短い髪で、身体に黒い茨の様なものを巻きつけている、左目に眼帯を付けている深い青色の目をした男 ラギデュース=キャニドップの肉体を乗っ取った精神体。その正体は、ラギデュースの『父』 ラギデュースには、生みの親と育ての親がいるが、「19年間、思い通りになる様に育て上げてきた」と言う言葉があり、恐らくは育ての親である『老師』だと思われる 人々の『魂』を、『負』や『闇』と言った要素で満たし、それを喰らう事で『黒い魔力』を生成し、世界から『命』を駆逐しようとしている 『命は醜いものだ』とする、異常な美学を抱いており、その実践のために行動している 『命』について『猥雑に蠢き、他に干渉する事でしか己の存在を維持できず、永続性も無い、不完全で醜い物』と言う考えを持っており、それを変えるために行動している 生前、何らかの『術』により、『命』の概念を超越し、肉体を必要とせずに存在維持を可能とする『高次元の存在』へと転生する しかし、そのままでは世界中に存在する『命』を駆逐する事は出来ず、それを実行するための道具として、ラギデュースの肉体を奪取し、活動している その考えは徹底しており、世界を滅ぼすには必要な手段として認めながらも、自らも肉体を持っている事に嫌悪感をあらわにする一幕もある 既に人間の則を超越した存在であり、肉体の欠損(ラギデュースの時に失われた左手首など)を逆用した戦法なども取る事が出来る 【足跡】 一般民衆を殺し、その魂を奪い取りながら、力を蓄えている ≪R.I.P.≫により、櫻の国の『桜の天座』が襲撃された際に、その地の魔力を奪わんと打って出、ブルーラインと大嘴 櫻芽の2名と戦闘になる 20体の『レヴナン』と共に戦闘に入り『肉体の慣らしの為』と称し、直接ブルーライン、櫻芽に挑む(この際、同じ戦場に居たエルメア=ミルフォードの気配を感知しており、それに一定の恐怖を感じていた) しかし、強大な力を振るいながらも予想外の苦戦を強いられ、右肩と左腕を穿たれ、貫かれてしまう。その中にあっても、凶悪な魔力を行使し、二人共に殲滅せんとするが、限界を迎えてしまう その時、ブルーラインが肉体本来の人格に干渉し、呼び起こそうとしたところで、ラギデュースが「どうか自分もろとも殺してほしい」と願った為に、その『負』の力を得てディザスターが復活。構わず止めを刺そうとした櫻芽をやり過ごすと、この時の己の居城(雷の国の山村)へと引き上げる 【終焉】 ~英雄たちにお別れを/Good-bye my heroes~ そうして、先の戦闘で提示された情報は、偶然にもブルーラインからラベンダァイスへと直接伝えられ、「エルメアに、殺してくれと伝えてほしい」と言う意志を汲んだラベンダァイス、そして一時的にその保護者の役割を担っていたアーディン=プラゴールが、雷の国の山村へと現われる 地獄がこの世に溢れだした様な『死形』の山の中、ラベンダァイスとアーディンが『露払い』の役目を務め、エルメアとディザスターの直接対決となる 「世界を汚す『命』は不要な存在である」と主張するディザスターと「『命』の無い、真理が支配する正しいだけの世界は、ただの『停滞』に過ぎない」と言うエルメアとの戦いは熾烈を極め、最終的に己の過去を力に変えたエルメアに、ディザスターは敗れる 肉体が限界を迎えた時、ラギデュース本人のものと思しき人格が、自分が共感し、協力し、助けられてきた英雄たち――――エルメア、貴宝院 織守、キルベルク・シルバーソード、そしてラベンダァイスへの謝罪の言葉を叫び、爆発して果てた 肉体を失ったディザスターはそれでも、かねてから『予備』として目をつけていたラベンダァイスを次の標的と定め、その肉体を奪取しようとするが、元よりラギデュースを死によって解放した後で、その後を追おうと考えていたラベンダァイスは、奪い返したケツァル・コアトルの『鍵』を自身に使用。ディザスターもとろも『初期化』する事で消滅しようとする しかし、その結末に抗うエルメアの術〝Testimony〟によって、ラベンダァイスの廃棄シーケンスを強制終了させ、ディザスターを肉体から引き摺り出すと、〝S.Ⅰ.N.〟によってディザスターを『封印』する 事ここに至って、己の完全敗北を悟ったディザスターは『世界を無で清める』のではなく、『自分自身が無へと還る』事を選択 世界のために戦った英雄たちと共に在り続けた男の残骸は、ようやく真の安息を得る事が出来たのである―――――――― 【所持品】 花の刺繍が入ったハンカチ かつてラギデュースであった頃に、エルメアから受け取った物 教会の名刺 ハンカチと同じく、エルメアから受け取った物 教会の位置や連絡先などが書かれている 橙色の鍵 ラベンダァイスが入れられていた箱の中にあった物 ケツァル・コアトルとしてのラベンダァイスの所有権を放棄する際に使用する物 これを使い、ラベンダァイスの心に揺さぶりを掛け、己の手駒に引きこもうと画策している 最終的には、ディザスター死亡によってラベンダァイスの手に渡った 【能力】 基本はラギデュースの項を参考 『黒の魔力』 人の魂を喰らい、そこから生み出す事が出来る、独特の魔力 普段は、身体に茨状にして巻き付けているが、これは一部に過ぎず、様々な応用を行う事が出来る 以下は、その一例である 黒い波動 『黒の魔力』を直接放出すると言う、分かりやすい攻撃 工夫の無い、シンプルな攻撃であり、防御・回避ともに複数の選択の余地があるが、破壊力とコストパフォーマンスのバランスに優れている 『黒穿針』 黒の茨の刺を伸縮させ、刺突攻撃を行う 至近距離からの、奇策として意表を突く方法や、自身に迫る射撃の迎撃など、応用の幅が広くまた隙も非常に小さい、攻防一体となったメインの攻撃手段の一つ 『タナトス・スレイヴァー』 ラギデュースの『トリニティ・スレイヴァー』の変法 身に秘めた三種の魔力の混合ではなく、『黒の魔力』を直接使用している 性質が『直接誘導攻撃する黒の魔力弾を大量発射する』と言う物に変わり、施行の際の隙も大幅に減少した(1レス分の準備動作が必要無くなった) その代わり、一つの魔力弾から複数発のビームを発射する事は不可能になっている 『タナトス・ブラスター』 『タナトス・スレイヴァー』と同じく、ラギデュースの『トリニティ・ブラスター』の変法 魔力を収束させ、巨大な光線として放つと言う性質は同じであり、収束に時間を要するという点も同じ(1レスの準備動作が必要になる) しかし、他の能力と(ある程度ではあるが)併用が可能であり、その威力は『トリニティ・ブラスター』の比ではない 更に、『黒の魔力』を膨大に使用するため、『黒の魔力』本来の姿である『犠牲者の魂』としての、苦痛に呻く断末魔の叫びなどの幻聴までもが周囲に散布される 傀儡死形『レヴナン』 魂を抜きとり、抜け殻となった後の死体に『黒の魔力』を流し込み、私兵として作り変えられたもの みな一様に、額に穿たれたような跡が残っている 基本的に、素体はただの人間であるため、特別強力な存在ではない しかし、肉体に感覚は残っておらず、牽制や目くらましなどはほとんど効果がない 更に、肉体の主要部分(頭、背骨、足など)を破壊されない限り、行動が可能と言う利点も存在する 何より、殺された被害者の数だけ増えると言う、非常に厄介な物量を誇る 死形集合体『レギオン』 上記のレヴナン100体を寄せ集めて、巨大な球体状に成形したもの 強大な魔力、質量を持ち、広い射程まで延びる腕や触手、『黒い魔力』を直接放出する能力、更には『黒い魔力』を織り込み、浴びた者の生命力を削る血の雨などを降らせる能力がある 弱点は、球体中央部にある心臓の集合体 その為、外殻を攻撃して一部のレヴナンを削ぎ落とし、心臓を露出させて攻撃するのが効果的である 【戦闘】 彼自身は『魂狩り』に終始し、戦闘はほとんど手駒達が行うものだが、身に秘めている魔力の量などから鑑みるに、その戦闘力は非常に高いものである 熱によらずに触れたものを溶解させる黒い波動や、攻撃にも防御にも転用可能の茨、そしてラギデュースそのものの能力をほぼ流用して使用可能な点など、その実力は計り知れない 世界から『命』を駆逐しようと言う大言を口に行動するだけの力は、それなりに備わっていると見るべきである
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Medicine Arcanaheart (メディスン・アルカナハート) 愛称:メディ娘(めでぃこ)、メディ 年齢/性別:16歳/女性 出身:エトリア 所属:GJ研究部・衛生科 / nov軍兵長待遇 (機動部に衛生兵として出向中) 代々医者を産出している名家の次女。 名門校目指して猛勉強中の兄とは逆に経験重視で育てられたため 年齢と階級に似合わぬ高い医療技術を持つ。 サバイバル能力も高く、迷宮で5日過ごす程度は朝飯前らしい ゴチャゴチャうるさいのが玉に瑕 銃器は扱えないが、護身用の杖から放たれるヘヴィストライク(Lv10)は 前衛顔負けの破壊力を誇る 研究部から機動部へ衛生兵として出向中 機動部の作戦に同行して負傷者の治療や病気の予防などの業務を行っている いちおう坂本三月の指揮下 ※偽名っぽいですが本名です
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25892.html
アースディザスタ(あーすでぃざすた) 概要 アースディザスタとは、地中から無数の岩槍を呼び起こしフィールド全体を攻撃する術のこと。 初出はレイズの大鏡鳴術。 登場作品 + 目次 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ レイズ 習得者 プレイアブルキャラ全員 分類 大鏡鳴術 属性 地 HIT数 5 消費MG - 威力 増加MR 発動条件 茶色状態のクリスタルを破壊すると自動で発動 地属性の大鏡鳴術。ユニゾン・アタック(マルチバトル)時のみ全キャラが使用可能。 茶色状態のクリスタルを破壊すると自動で発動し、地中から無数の岩槍を呼び起こしてフィールド全体を攻撃する。 魔鏡技と同じ扱いのようで、発動時は敵味方共に全ての行動がキャンセルされる。(ただしバッジは使用不可) 台詞(共通) 集え鏡鳴!アースディザスタ!! 使用者 マグナディウエス こちらは通常戦闘でも使用。 難易度HARDで術技強化の「敵の鋼体を◯発分追加で削る」が有効な術技を入力するとカウンターで発動する。 「【対鋼体割り】アースディザスタ」表記。 台詞 下らぬ……他者を縛る手管より、自らが受ける覚悟を持つのだな! ▲ 関連リンク 派生技 ティル・ナ・ノーグ ▲ 関連技 クリムゾンメギド アクアミスティック シルフィードメロディ シャドウディバイド サンクチュアリ ▲ ネタ ▲
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電磁黙示ディザプ 光/水 コモン コスト5 1000 ライトブリンガー/サイバーロード ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして次の能力を使っても良い。 TT-自分の山札を見る。その後、それを好きな順番で戻す。 (F)並の戦いで、通用するものか。 作者:炭塵 何と、デッキを好きな順番に組み立てられてしまうクリーチャー。でも単体ではアドバンテージにつながらないのは悪しからず。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 とんでもない計算力が必要になりそうですね。初動が遅いタップトリガーなのが気になりますが上手く使いこなせればゲームの流れを支配できる力があると私は思います。 -- セレナーデ (2010-11-08 00 14 20) 名前 コメント
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キリマンジャロ 資源量(平均) 肉:★★☆☆☆ 木:★★★☆☆ 金:★★★☆☆ 石:★★★☆☆ 魚:★☆☆☆☆ 主な特徴 象さん一匹しかいないため、魚を取りに行くか肉寄せを行いましょう。 中央部分が高台になっており、有利な地形ではあるが資源は低地のほうが豊富。 留意点 マップを活かした戦術